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【シャドウバース】黒死の仮面の先行紹介カード評価【神々の騒嵐/TEMPEST OF THE GODS】

【シャドウバース】黒死の仮面の先行紹介カード評価【神々の騒嵐/TEMPEST OF THE GODS】

最終更新: 2017-04-07 20:53:54

シャドウバースの新パック「神々の騒嵐/TEMPEST OF THE GODS」に実装されるカード「黒死の仮面」の先行評価です。カード考察や相性の良いデッキを掲載しています。

黒死の仮面

カード名 評価 レアリティ
黒死の仮面 S シルバー
クラス タイプ コスト
ヴァンパイア アミュレット 2

効果:【カウントダウン】5
自分のリーダーがダメージを受けるなら、そのダメージを0まで減らし、このカードのカウントダウンを減らしたダメージと同じだけ進める。
(自分の場に2枚以上国死の仮面があるなら、減らしたダメージと同じだけ、それぞれカウントダウンを進める)

カード考察

2コスト5点ゲイン以上の力を発揮することが多いと言えます。黒死の仮面破壊分丁度の打点を与えて破壊されなければ、超過分のダメージも無効化することが出来ます。

しかも、現在のライフを維持するので、復讐状態のまま実質的にはライフゲイン出来るカードということになります。

相手からのリーサルがあるターンの手前などを計算して配置することで計算を大きく狂わせることが出来るでしょう。

復讐状態で行動するためのカードとしてはブラッドムーンが追加されましたが、このカードも復讐状態で行動することを大きく補助してくれます。これほどの動きをしながら2コストであるため、他の行動と同時に行いやすい点はかなり魅力的です。

これまで不可能だった動きを大量に可能にし、アグロデッキをかなり絶望させる効果が期待出来そうです。ブラッドムーンとの両採用をしようとするとアミュレットの数が非常に多くなる点、アミュレットが壊れるまでの期間が短くなりがちで、復讐状態を長時間は維持困難そうである点、優秀な大型疾走を大量に保持しているデッキに対しては凌ぎ切るのが難しい点などブラッドムーンと比較すると弱みも目立つのですが、ヴァンパイアのコントロール性を大きく助長するカードだといえ、これもまたデッキの核になるだろうと想像したためS評価を付けています。

相性が良いデッキ

コントロールヴァンパイア

非常にコントロールらしい動きを可能にするカードだと言えます。

既存の本体への直接火力なども合わせてちょうどライフを0にしようとするタイプのアグロデッキに対してコントロールヴァンパイアは圧倒的優位を手にしたと言えそうです。

ただし、非常に強いカードを手にしたのは良いですが、対コントロールで強く動けるカードが少ない気もします。

対アグロと対コントロールをどのようにバランスを取ってデッキを仕上げるか、なかなか難しいデッキになりそうです。

執筆者プロフィール

テンポエルフの創始者でエボルヴ環境初日にMasterランク1位や数々の大会で結果を残している実力派プレイヤー。

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