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【シャドウバース】変異の雷撃の先行紹介カード評価【神々の騒嵐/TEMPEST OF THE GODS】

【シャドウバース】変異の雷撃の先行紹介カード評価【神々の騒嵐/TEMPEST OF THE GODS】

最終更新: 2017-04-07 19:23:40

シャドウバースの新パック「神々の騒嵐/TEMPEST OF THE GODS」に実装されるカード「変異の雷撃」の先行評価です。カード考察や相性の良いデッキを掲載しています。

変異の雷撃

カード名 評価 レアリティ
変異の雷撃 A ゴールド
クラス タイプ コスト
ウィッチ スペル 6

効果:相手のフォロワーすべてを《燃えネズミ》に変身させる。

※燃えネズミ 1/1
自分のターン開始時、お互いのリーダーに1ダメージ。

カード考察

5コストの冬の女王の気紛れはこちらのフォロワーも含めフォロワー全てをスノーマンに変える効果でしたが、こちらのスペルは1コスト重いですが相手のフォロワーだけを変身させます。

単純に相手の強力なフォロワーを燃えネズミに変えることでの弱体化も狙えますが、効果で受ける被打点量もありますので、防御的な使い方より攻撃的な使い方の方がより強力だと言えるでしょう。

相手が立てた守護を燃えネズミに変えることで打点を通し、相手ターン開始時にも相手に打点が入りますのでリーサル距離がかなり伸びます。特に死の祝福に対する回答としては全カードの中でも随一と言ってよいレベルなのではないでしょうか。

使用感としては1コスト重い代わりに複数体に影響を及ぼし、ラストワードも発動させない死の舞踏といったイメージになるのではないでしょうか。死の舞踏との枠の奪い合いはありますが、間違いなく強力な処理手段兼打点として機能するカードなので活躍は見込めると考え、評価はAとしています。

相性が良いデッキ

アグロウィッチ

死の舞踏の枠にそのまま入れてもかなりの程度機能すると予想されます。

早いデッキに入れて燃えネズミの間接打点を含めてリーサル計算を行うと強いでしょう。ただ、相手の燃えネズミに火力は低くはないですので、自分のライフへの心配も重要になってくると言えます。

執筆者プロフィール

テンポエルフの創始者でエボルヴ環境初日にMasterランク1位や数々の大会で結果を残している実力派プレイヤー。

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