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【シャドウバース】ソードウィップメイドの先行紹介カード評価【Rise of Bahamut/バハムート降臨】

【シャドウバース】ソードウィップメイドの先行紹介カード評価【Rise of Bahamut/バハムート降臨】

最終更新: 2017-04-07 19:02:52

シャドウバースの新パック「Rise of Bahamut/バハムート降臨」に実装されるカード「ソードウィップメイド」の先行評価です。カード考察や相性の良いデッキを掲載しています。

ソードウィップメイド

カード名 評価 レアリティ
ソードウィップメイド D ブロンズ
クラス タイプ コスト
ロイヤル フォロワー 6

進化前:5/6
【ファンファーレ】自分の場に指揮官・カードがあるなら、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。

進化後:7/8
効果:なし

カード考察

ロイヤルの超激戦区6コスト帯に新たに舞い降りた超新星。

スタッツ6/5/6で自分の場に指揮官カードが無ければバニラというそれだけ聞いただけでも既にちょっと採用検討を躊躇う効果です。

それでいて、やや厳しめの場に指揮官カードがあった時という条件を満たして得られる効果が相手フォロワー全体への1ダメージです。6コスト帯で1ダメージ与えても相手の戦線に致命的な打点は与えにくく、せめて全体2ダメージで乙姫や軽量展開をメタれる能力は欲しかったところ。

ロイヤルの6コスト帯は乙姫セージアルビダツバキと超優秀カード地帯なので、仮に指揮官条件で全体2点だったとしてもまだ採用検討ラインにすら上ったと言い難いレベルで、そこにすら達していないということで採用基準を大きく下回ったカードだと言えます。

完全にパワー不足のカードと言え、基本的には検討余地皆無だと言えるため、評価はDです。

相性が良いデッキ

該当なし

クラスニュートラルでも居場所が恐らくないレベルのカードなのに、ロイヤルの6コスト帯で登場したのは不幸としか言いようがありません。ファンデッキ以外では流石に検討余地はないと思われます。

執筆者プロフィール

テンポエルフの創始者でエボルヴ環境初日にMasterランク1位や数々の大会で結果を残している実力派プレイヤー。

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1 名無し

一応御旗みたいな指揮官が居座りやすいデッキなら採用の余地はあるがそれでも高スタッツがならび始める6~8コスト帯で1点では使い道がない
せめてスタッツを1づつ落として2点であれば強力なカードだった
また、ロイヤル使いならわかると思うがライフ1のカードが一番並ぶのは4~5ターン目であるためそこに対応することができないというのもこのカードの弱味である全体1点なら5コス、6コスなら2点欲しいところ

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