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【シャドウバース】サムライの先行紹介カード評価【Rise of Bahamut/バハムート降臨】

【シャドウバース】サムライの先行紹介カード評価【Rise of Bahamut/バハムート降臨】

最終更新: 2017-04-07 18:34:24

シャドウバースの新パック「Rise of Bahamut/バハムート降臨」に実装されるカード「サムライ」の先行評価です。カード考察や相性の良いデッキを掲載しています。

サムライ

カード名 評価 レアリティ
サムライ B ブロンズ
クラス タイプ コスト
ロイヤル フォロワー(兵士) 2

進化前:2/2
【ファンファーレ】相手の場にフォロワーが3体以上いる場合、+1/+1して必殺を持つ。

進化後:4/4
効果:なし

カード考察

ロイヤルの2コスト帯の新たな選択肢。相手が展開している場合には3/3必殺になります。

効果の発動条件を考えると、2PP時点ではバニラ2/2の働きしか出来ないと考えて良さそうです。

想定される活躍シーンとしては、フローラルフェンサー進化の返しに出すと3/3になるため、カードの持ち合わせが無さ過ぎて2コス+3コスなどで返さざるを得ない時にフローラルフェンサーを一方で落とせるところあたりでしょうか。

また、終盤に息切れしながら手札をフル展開された時の返しで出すと息切れしているもの同士の戦いを制しやすいでしょう。

能動的に使いたい能力というよりは、あまり強くない展開ので地味に仕事をする効果だと言えそうです。サブリーダー・ゲルト、不屈の兵士、オースレスナイトあたりからの選択になってくるでしょう。

フォロワータイプがまだ不明ですが、兵士っぽいネーミングなので兵士だと考えると、2/2/2に特別な役割をあまり期待しないのであれば十分選択肢に入ってくるカードだと思います。
採用頻度などを考えると評価はBといったところでしょうか。

相性が良いデッキ

コントロールロイヤル

ミッドレンジロイヤルでは速攻プランを採用することも考えると不屈の兵士の採用が有効なことが多そうです。コントロールロイヤルは相手を息切れさせて勝つことを目的とするデッキなので、速攻よりも終盤で何が出来るかが重要になってきます。
このため、サムライを3/3必殺に出来る機会は多そうだと言えます。

フロントガードジェネラルなどで守護を背負ってサムライを展開し、相手の大型を必殺で処理など出来れば強いと言えそうです。

執筆者プロフィール

テンポエルフの創始者でエボルヴ環境初日にMasterランク1位や数々の大会で結果を残している実力派プレイヤー。

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