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【シャドウバース】サディスティックナイトの先行紹介カード評価【Rise of Bahamut/バハムート降臨】

【シャドウバース】サディスティックナイトの先行紹介カード評価【Rise of Bahamut/バハムート降臨】

最終更新: 2017-04-07 18:33:27

シャドウバースの新パック「Rise of Bahamut/バハムート降臨」に実装されるカード「サディスティックナイト」の先行評価です。カード考察や相性の良いデッキを掲載しています。

サディスティックナイト

カード名 評価 レアリティ
サディスティックナイト C ゴールド
クラス タイプ コスト
ヴァンパイア スペル 3

効果:自分のリーダーに2ダメージ。相手のフォロワー1体に6ダメージ。
【エンハンス】7
その後、ビーストドミネーターを1体出す。

効果 自分のターン開始時、復讐 状態でないなら、自分のリーダーに2ダメージを与え、このフォロワーを-2/-0する。

カード考察

3コスト払ってフォロワー限定の鋭利な一裂き2回分の効果を与えます。

7コストで撃てばビーストドミネーターも登場させられる効果は、ネクロの冥府神との契約を思わせる効果なため、この種のサイクルが他のリーダーにも追加されるかもしれませんね。

さて、効果なのですが、これは流石に使いにくいと思います。
特に単体除去で困っているリーダーでもないですし、効果で2点、ビーストドミネーターでも2点受けてしまうのは流石に扱いにくいと思います。

アグロヴァンパイアには当然入る可能性の無いカードだと思いますが、コントロールヴァンパイアでも高コスト帯のカードは非常に優秀なカードが揃っているため、7コストも払って強い効果だとは言えないように思います。

復讐調整に使いながら相手の盤面を破壊しつつ展開出来るなど最大出力だけ見れば全く見どころが無いカードとは思いませんが、高コストでありながら状況を選んでしまう点、デッキが求めている効果と一致しない点などから、積極的にdisりたい程ではないものの使えないだろうということで、評価はCとしたいと思います。

相性が良いデッキ

該当なし

コントロールヴァンパイアは強いて言うなら相性の良いデッキだと言えそうですが、サディスティックナイトで復讐状態に入った状態からディアボリックドレインで回復しつつ盤面一掃などの動きを行うと回復のせいでビーストドミネーターから2点受けてしまうなどアンチシナジーが目立つように思います。まぁ、それでもこの動き自体は強い動きになるとは思いますが。

使ってみると強い場面は一定数出てくるでしょうが、使い勝手が悪いケースが多く想定され、役に立った場面と他のカードだったら勝てた場面の数を比較して後者の方が多くなるのではないかと予想しています。

執筆者プロフィール

テンポエルフの創始者でエボルヴ環境初日にMasterランク1位や数々の大会で結果を残している実力派プレイヤー。

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